Unity Shader - 2D描边效果

  2D描边效果:               上面是实现2D描边效果的3种不一样效果,左边为原图,右边为效果图app     方式一:平均透明度法spa 原理:取每一个像素及其周围的Alpha值进行平分,边界处由于对边界外也进行了采样,因此叠加后透明度小于原有透明度,将小于必定阈值的alpha设置为描边色;(适用于周围为透明效果的2D贴图).net 代码实现以下:3d Shader "Custo
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