Unity Shader学习:素描效果

Unity Shader学习:素描效果 这是乐乐大佬书里的非真实渲染,其中的算法仍是挺有意思的,感兴趣的小伙伴能够试一试。web 素描效果基本原理:先将物体进行描边画出轮廓,计算物体的漫反射部分,漫反射越暗代表颜色越暗,而后根据漫反射的值来设置采样贴图的权重。算法 采样贴图: app shader部分:svg Shader "Unlit/Sketch" { Properties { _Co
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