WebGL+shader实现素描效果渲染

转自:点击打开连接html 实现一个这样的渲染效果,主要的步骤包括:git 准备模型和场景 经过 WebGL (Three.js) 导入场景 实现 Shader 以表现接近素描的效果 在最重要的第 3 步中,咱们要实现的主要有两个效果:github 模型边缘的描边 (不一样于单纯的线框) 模型表面相似于素描的线条效果 为了实现这样的效果,咱们实际并不能直接在单一的 3D 的空间上完成的,而须要另外
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