Cocos2d 游戏状态机

加cocos2d 是标题党。其实跟cocos2d无关。设计模式 1.游戏背景介绍 好比有这么一个"记忆"类的比赛游戏。你和电脑对战,轮到谁的回合,谁翻两张牌,若是两张牌同样,就消掉这两张牌,得2分,能够继续翻牌,若是两张牌不同,就换一我的。直到最后,看谁的得分高。数组 先把图画出来会清晰些:架构 2.先看下很差的设计方式 咱们来设计游戏大体架构,用一个圈表示一个状态。函数 typedef enum
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