cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (二)

cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM)  (二) 1 状态模式 State是状态基类。它实际上是一个接口,它有3个实现类,分别对应每一个状态。Monkey类只须要维护State类,而具体的行为经过3个实现类完成。这就是多态。下面是完整的代码:html 2 状态基类 // State.h // #ifndef STATE_H_ #define STATE_H_ class Monkey
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