unity游戏开发中的有限状态机FSM经验

FSM有限状态机这个东西之前是知道的,可是没有仔细去学。最近项目中须要用到FSM,也正好看了主程写的FSM状态机,学习到了不少东西。比起网上看的教程,感受看源码更直观一点。学习 简单讲一下咱们原有的FSM有限状态机系统的构成和功能:spa State 状态基类,定义了基本的Enter,Update,Exit三种状态行为,一般在这三种状态行为的方法里会写一些逻辑。每一个State都会有StateID
相关文章
相关标签/搜索