游戏开发中有限状态机

有限状态机在游戏开发中是常常用到的数学模型,虽然我作的是"万年捕鱼",可是有幸在2014年用Unity开发《怒海潜江》(已经成为线上尸体)中研究学习了有限状态机而且在项目中成功使用,对BOSS状态的控制让我惊艳到了(虽然是本身开发的,哈哈)。时至今日不少时候都在作重复的工做,最近的招聘好多应聘者都谈到了有限状态机这个东西,那么就从新来学习一次吧。 有限状态机,( 英语 :Finite-state
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