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UE4 Foot Placement (脚部IK) 的实现
时间 2020-12-26
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UE4
Unreal Engine
脚部IK
Foot IK
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首先是思路 Foot Placement 其实就是通过IK动画调整骨骼把游戏角色的双脚固定在地面上,确保角色在斜坡或者凹凸的地形上时可以正确的将脚放 置在其表面上 : 文档链接 : https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Animation/IKSetups/index.html 你可以在 Content Examples 项目里找到上面文档里的例子
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