OpenGL ES 多线程和多屏渲染

原文:https://www.imgtec.com/blog/understanding-opengl-es-multi-thread-multi-window-rendering/ 转载:http://www.javashuo.com/article/p-hdxnxubz-hd.htmlweb “内容概括” 应用程序和驱动程序之间的传输完成以前,阻塞型操做有: 一、上传数据的图形API调用; 二
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