【OpenGL ES渲染管线】一:2.0 OpenGL ES渲染管线流程图

原文:【OpenGL ES渲染管线】一:2.0 OpenGL ES渲染管线流程图   学习OpenGL最重要就是学会这学会套渲染管线的流程了,ES作为其子集,继承了OpenGL的绝大部分特性,这里以OpenGL ES管线进行介绍 网上各种学习博客文章数不胜数,但是总感觉对于初学者来说很难将其串起来,对渲染的流程没有整体的了解。 应该说是没有一个完整的流程图,每个部分的讲解都很清晰,但是,初学者很难
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