梁宁产品思惟30讲html
五个课程模块框架
一、同理心:看懂情绪,找到天分优化
二、机会判断:从一个“点”,看到一个“体”spa
四、用户体验:让产品拥有效率、进行演化 3d
五、创新模式:找到创新模式,发现新大陆htm
若是你感受本身在走过地狱,走着别停。————丘吉尔blog
用产品经理看产品的认知框架来看人资源
如何观察和判断一我的get
(1)感知层(容貌、穿衣搭配等)
(2)角色框架层(社会中所处的角色,角色化接触,角色的对接关系)
(3)资源结构层(人脉资源、财富资源、精神资源等)
(4)能力圈(存在感被知足后,就不会再扩充能力圈了,一我的明确知道本身想成为一个什么样的人存在,就会不断改变本身的能力圈、资源等)
(5)存在感(对本身存在感的定义)
同理心训练:愉悦、不爽、愤怒、恐惧
愉悦/不爽 愤怒/恐惧 用户潜意识 角色化生存
四种最基础生物性情绪 ———— 愉悦、不爽、愤怒、恐惧
愉悦”就是被知足
需求被知足是愉悦,绷了好久的需求被知足叫“爽”
优秀的人会有的几个特性:敏感、不能忍、有动手优化的能力
愤怒:感受到本身的边界被侵犯。人的边界就是本身存在感的边界。
焦虑也是一种恐惧,它来自对恐惧的想象,想象无从逃避,持续的恐惧内化为焦虑。
恐惧是观察人和作产品很是重要的点。
(1)恐惧是边界
看到一我的的恐惧,就能够基本知道他的边界在哪里。
(2)恐惧是动力
愉悦和知足感会支撑一我的持续投入,恐惧也是另一种比愉悦更为强劲的动力。
(3)恐惧是痛点
每一个人的痛点都是他的恐惧,为了解决恐惧,人们会坚决果断的花钱
医疗和教育是最大的市场,为何?对生存的恐惧;知识焦虑是恐惧。
找到用户的真实选择:不要被一我的基于角色交流而说出的言辞所迷惑;要看到人基于潜意识流露的真实选择。
角色化训练的五个关键动做
第一:肯定目标
第二:创建恐惧边界
第三:放入清晰的目标
第四:给予红利,造成路径依赖
第五:不断重复
教育是按照人类对社会的美好指望来教育你, 换句话来说,全部的教育都是理想化的,都是反人性的。
为“个体”设计产品,要把对方当成鲜活的人,抛开刻板想象,不去假设他“应该”处在哪一个角色。
若是给特定集体作产品,那就应该充分研究他们的集体人格(在集体中造成的思考和行为模式)、共同记忆和核心观念。
自我是右脑思惟,自律是左脑思惟
自个人人更关注我喜欢什么,而自律的人更关注什么是对的。
自个人人更适合作产品经理
当你要认识一我的,或者要作一个产品时,你仍是要回到本身的心里 ,看到本身的愉悦与恐惧,看到本身的天分;看到用户的愉悦与恐惧,了解他们的潜意识和集体人格,不要触发他们的防护。