Unity5.x ScriptableObject数据存储结合AssetBundle打包实现数据资源热更新

Unity5.x ScriptableObject数据存储结合AssetBundle打包实现数据资源热更新 此次在项目开发中,无心了解到ScriptableObject数据存储功能,在结合AssetBundle来实现资源和数据的热更新。固然这里只是资源和数据的更新,并无作到代码的更新。由于本人项目中并无去真正的使用,因此不去讲解代码的热更新,有机会在项目用使用时在进行详解。web 在项目开发过程当
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