UIFramework之Unity5.x AssetBundle打包策略

UIFramework之Unity5.x AssetBundle打包策略   Unity5.x在AssetBundle打包和AssetBundle加载方面作了一些更改,AssetBundle打包主要是经过设置AssetBundle Name,而后Unity会自动分析依赖关系进行打包,AssetBundle加载主要是能够经过加载AssetBundleManifest文件来得到依赖关系进行加载,此外,
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