Unity资源热更之AssetBundle(3)———新版本AssetBundle

————尊重原创,转载请注明出处,谢谢!!!! http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/52602002 以前咱们介绍了老版本的AssetBundle,在文章最后咱们提到了在生成AB包的时候同时生成依赖关系信息文件。这样加载的时候就可以自动加载全部依赖项。而新版的AssetBundle正是采用的这样的方式。下面我来介绍一下: 1.Unity
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