Unity资源热更之AssetBundle(1)———基本介绍

聊到热更就必须先了解AssetBundle. web 1.AssetBundle是什么呢? AssetBundles 是有 Unity 编辑器在编辑环境中(enit-time)建立的一些列的文件,这些文件能够被用在项目的运行环境中(run-time)。 AssetBundles 能够包括的资源文件有模型文件(models)、材质(materials)、纹理(textures)和场景(scenes)
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