[Unity热更新]LuaFramework06.更新资源

[Unity热更新]LuaFramework06.更新资源 使用框架进行开发,一般分为两个阶段: a.开发阶段 LuaBundleMode:false UpdateMode:false DebugMode:true b.发布阶段 与上面相反   因此,如果要更新资源那么就按发布阶段来设置。这里分析一下请求资源的过程: 首先会向服务器发送请求:AppConst.WebUrl + files.txt?
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