Unity热更新

对于资源来讲,能够经过AssetBundle实现热更新,这个如今基本没有问题,问题主要是代码的热更新,对于安卓平台,目前对于使用mono的热更dll方案在使用il2cpp以后将失效,html 因为google强制要求在2019年8月以前App都支持64位,而Unity的应对方案是Android IL2cpp,暂时没有支持mono backend 64位的打算c++ 参考文章:ide http://
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