Unity热更新代码

         对资源的更新比较简单,把资源打包成AB文件,然后放到资源服务器上,客户端程序启动时下载AB文件,程序加载AB文件就可以了,但对与C#程序来说如何进行更新呢,可以将C#打包到Dll里,然后将Dll放到资源服务器上,客户端下载DLL 通过如下代码加载Dll WWW www = new WWW (URL); yield return www; System.Reflection.Ass
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