unity游戏资源更新之AssetBundle的打包(一)

一、首先在工程准备好须要打包的文件(一个cube和一张图片)windows 二、单击cube,在inspector面板下方有个assetbundle,以下图:函数 三、点击后经过new建立,并命名为bundle(assetbundle的名称固定为小写,若是大写,系统会自动转为小写)3d 点击后面的none,名称建立完成,名称后面这一栏表示后缀名,建立完成后,自动选中当前bundleblog 四、以
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