三维空间刚体运动

三维空间刚体运动的描述方式:旋转矩阵、变换矩阵、四元数和欧拉角 旋转矩阵 在SLAM 中相机可以看成三维空间的刚体,相机的位置是指相机在空间中的哪一个地方,二姿态则是指相机的朝向。结合起来可以说“相机正处于(0,0,0)点出,朝向正前方”。 aXb = a^b (外积) —“^”该符号表示a为反对称矩阵; 外积只对三维向量存在定义,能够使用外积表示向量的旋转 欧式变换:刚体运动保证了同一个向量在各
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