设计游戏的思想:

1,触发思想 游戏玩法中,最重要的就是触发思想,当发生什么状况后触发什么事件,状况包括:用户靠输入设备的输入;剧情的进展;设计模式 2,封装思想 封装思想是一直备受议论的,不过想到这个的人实在是聪明,封装思想使得困难的变为简单的东西,而简单的东西又能够分给不一样的人去实现。特别是独立开发者,这一层很是重要。主要书籍请相关设计模式的书籍。设计 3,场景思想 场景思想在许多游戏引擎中显得尤为重要,其中
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