unity3d Human skin real time rendering with blood and water drop effect真实模拟人皮实时渲染之血液和水珠掉落效果

在以前的一篇(连接在此)文章中写了下关于真实模拟皮肤渲染,在此基础之上又想加上血液效果,在洗澡的时候(=  =;)又想在skin上加上水珠的效果,因此研究了下,作出来效果感受还不错,放下效果图:git 水珠效果:github 动态图片: spa 方法是unity wiki上的方法,我又添加了PBR的高光和体积感,显得更亮更真实.net 而后放出血液效果,3d 可控制血液覆盖程度和随时间凝固效果(=
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