【实时渲染】《Real Time Rendering 4th》9.5 章读书笔记

经典的折射和反射定律 光通过两个不同介质的界面的时候,会发生反射和折射现象。反射是指光从另一个路径离开界面,折射是指光通过界面进入了另一种介质中。其中满足条件: 反射角等于入射角 折射角与入射角满足斯涅尔定律 s i n θ 1 s i n θ 2 = n 2 n 1 \frac{sin\theta_1}{sin\theta_2} = \frac{n2}{n1} sinθ2​sinθ1​​=n1n
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