real time rendering 4th-Chapter03-GPU

Data Parallel Architectures if 问题 如果在一个warp中所有的线程都按照同样的路径运行,那么效率不会有问题 如果在一个warp中有的线程执行路径A,有的执行路径B那么,就会出现问题。有的线程就需要等待别的线程。比如:有的线程在执行loop GPU Pipeline Overview 绿色的为fully programmable管线 黄色的为可配置的管线 蓝色的为固定
相关文章
相关标签/搜索