Real-Time Rendering pipeline

实时渲染图形管线    1、概念划分    1.1 基本定义:    实时渲染管线大概分为四个阶段:    应用阶段 -> 几个处理阶段 -> 光栅化阶段  -> 像素处理阶段    如下图所示:   应用阶段是图形程序在CPU驱动阶段。这一阶段常见任务【冲突检测(collision detection)】 【global acceleration algorithms】 【动画(animatio
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