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设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
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解决引入Dragger2时的等注入依赖报的错: Gradle DSL method not found: 'apt()'
2021-08-15
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设计原则之依赖倒置原则
2021-08-15
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第六篇: 设计模式六大原则: 老板是如何减轻负担的 -- 依赖倒置原则
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