JavaShuo
栏目
标签
Physically-based rendering of human skin——Chapter 3——Methods
时间 2020-12-25
原文
原文链接
as our objective is to improve the rendering appearance of scanned 扫描 human faces but the hard constaint here is to do it in real time, in order to simulate the subsurface scattering, we have chosen m
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Realistic Skin Rendering
2.
DRL — Policy Based Methods — Chapter 3-3 Policy Gradient Methods
3.
unity3d Human skin real time rendering 真实模拟人皮实时渲染
4.
Analysis of Human Faces using a Measurement-Based Skin Reflectance Model
5.
Fast Realtime Subsurface Scattering Skin Rendering
6.
Real-Time Rendering——Chapter 5 Visual Appearance
7.
Chapter 5 Monte Carlo Methods
8.
Chapter 6:Similarity-Based Methods
9.
A Measurement-Based Skin Reflectance Model for Face Rendering and Editing
10.
Real-Time Rendering——Chapter 6 Texturing
更多相关文章...
•
XSLT
元素
-
XSLT 教程
•
XSLT
元素
-
XSLT 教程
•
算法总结-归并排序
•
JDK13 GA发布:5大特性解读
相关标签/搜索
methods
chapter
human
rendering
skin
css+.skin
overdraw+rendering
for...of
for..of
3+3
PHP 7 新特性
Spring教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Mud Puddles ( bfs )
2.
ReSIProcate环境搭建
3.
SNAT(IP段)和配置网络服务、网络会话
4.
第8章 Linux文件类型及查找命令实践
5.
AIO介绍(八)
6.
中年转行互联网,原动力、计划、行动(中)
7.
详解如何让自己的网站/APP/应用支持IPV6访问,从域名解析配置到服务器配置详细步骤完整。
8.
PHP 5 构建系统
9.
不看后悔系列!Rocket MQ 使用排查指南(附网盘链接)
10.
如何简单创建虚拟机(CentoOS 6.10)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Realistic Skin Rendering
2.
DRL — Policy Based Methods — Chapter 3-3 Policy Gradient Methods
3.
unity3d Human skin real time rendering 真实模拟人皮实时渲染
4.
Analysis of Human Faces using a Measurement-Based Skin Reflectance Model
5.
Fast Realtime Subsurface Scattering Skin Rendering
6.
Real-Time Rendering——Chapter 5 Visual Appearance
7.
Chapter 5 Monte Carlo Methods
8.
Chapter 6:Similarity-Based Methods
9.
A Measurement-Based Skin Reflectance Model for Face Rendering and Editing
10.
Real-Time Rendering——Chapter 6 Texturing
>>更多相关文章<<