Unity中打包Texture到AssetBundle反而比原资源jpg格式还要大,该怎么减小空间?

Unity中打包Texture到AssetBundle反而比原资源jpg格式还要大,该怎么减小空间? https://www.zhihu.com/question/40371280   Unity中打包Texture到AssetBundle反而比原资源jpg格式还要大,该怎么减小空间? 将1000张的jpg图片拖入Unity,格式设为Texture,并且进行不压缩的方式打包成assetbundle
相关文章
相关标签/搜索