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Unity中打包Texture到AssetBundle反而比原资源jpg格式还要大,该怎么减小空间?
时间 2021-07-13
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Unity中打包Texture到AssetBundle反而比原资源jpg格式还要大,该怎么减小空间? https://www.zhihu.com/question/40371280 Unity中打包Texture到AssetBundle反而比原资源jpg格式还要大,该怎么减小空间? 将1000张的jpg图片拖入Unity,格式设为Texture,并且进行不压缩的方式打包成assetbundle
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