有关灯光、烘培等后期处理知识

四种光源: Directional Light:太阳光,一般游戏场景会自动创建 Point Light: 点光源,一般用来制作灯笼、蜡烛等光源 Spot Light: 一般用来制作手电筒等光源 Area Point: 区域光,一般在烘焙场景使用 烘焙: //在Edit /project settings中可打开下面面板 //上图中操作可用代码进行控制阴影
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