unity3d关于灯光、烘焙杂记

1,天空盒的建立.net 将本身中意的天空背景图片或者其余背景图片(最好是HDR图片,由于它要对场景进行照明)拖进项目,更改图片信息如图,再建立材质球,改成天空盒,如图,再把图片拖到材质球相应区域,打开Lighting面板(Window/Lighting),将Skybox更换为新建立的材质就行了。3d 2,反光材质的实现blog 首先在场景中随便建立个球,再将此球赋予新材质球,将新材质球的Meta
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