JavaShuo
栏目
标签
Cocos2d-x格斗小游戏(七) 攻击碰撞检测
时间 2019-12-05
标签
cocos2d
cocos
格斗
游戏
攻击
碰撞
检测
栏目
Cocos2d-x
繁體版
原文
原文链接
一、本篇介绍玩家人物出拳攻击机器人,机器人受伤,血量减小,最后死亡。关键就是如何肯定玩家精灵出拳是否击中了机器人。本例使用简单的矩形碰撞检测来实现该过程。下面接前一篇文章继续项目:数组 二、前面说过,玩家精灵和机器人都有5种状态(分别是Normal、Walk、Attack、Hurt和Dead),对应5个动做。这5个动做须要5个函数来加载这些动做所需的图片,并建立相应的动做。而后,在合理的地方调用这
>>阅读原文<<
相关文章
1.
游戏之碰撞检测
2.
(三)cocos2dx-碰撞检测
3.
2d碰撞检测
4.
游戏开发基础--碰撞检测
5.
游戏中的碰撞检测
6.
2D游戏中的碰撞检测
7.
J2ME游戏中的碰撞检测
8.
Java游戏之碰撞检测
9.
游戏开发之碰撞检测
10.
游戏开发2D碰撞检测之圆与圆的碰撞
更多相关文章...
•
使用TCP协议检测防火墙
-
TCP/IP教程
•
ping命令检测远程主机是否可用
-
TCP/IP教程
•
RxJava操作符(七)Conditional and Boolean
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
相关标签/搜索
碰撞
撞击
格斗
攻击
Java小游戏
Android小游戏
小游戏
检测
OBB碰撞
cocos2dx
游戏
Cocos2d-x
系统网络
MySQL教程
Spring教程
PHP 7 新特性
代码格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,帮助设计师远离996
2.
错误 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 报告速览,Kubernetes使用率跃升235%!
4.
TVI-Android技术篇之注解Annotation
5.
android studio启动项目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡顿的检测及优化方法汇总(线下+线上)
8.
登录注册的业务逻辑流程梳理
9.
NDK(1)创建自己的C/C++文件
10.
小菜的系统框架界面设计-你的评估是我的决策
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
游戏之碰撞检测
2.
(三)cocos2dx-碰撞检测
3.
2d碰撞检测
4.
游戏开发基础--碰撞检测
5.
游戏中的碰撞检测
6.
2D游戏中的碰撞检测
7.
J2ME游戏中的碰撞检测
8.
Java游戏之碰撞检测
9.
游戏开发之碰撞检测
10.
游戏开发2D碰撞检测之圆与圆的碰撞
>>更多相关文章<<