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Cocos2d-x格斗小游戏(七) 攻击碰撞检测
时间 2019-12-05
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一、本篇介绍玩家人物出拳攻击机器人,机器人受伤,血量减小,最后死亡。关键就是如何肯定玩家精灵出拳是否击中了机器人。本例使用简单的矩形碰撞检测来实现该过程。下面接前一篇文章继续项目:数组 二、前面说过,玩家精灵和机器人都有5种状态(分别是Normal、Walk、Attack、Hurt和Dead),对应5个动做。这5个动做须要5个函数来加载这些动做所需的图片,并建立相应的动做。而后,在合理的地方调用这
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