游戏开发基础--碰撞检测

碰撞就是游戏中的元素是否碰到一块儿,好比打飞机游戏,没躲避炮弹就算碰撞,要检测出来,要game over的。主要讲讲2D游戏里的碰撞检测,传统的2D游戏能够把不一样元素看成基本图形粗糙地来检测碰撞与否?数组 一、矩形判断  post   好比把游戏中敌我双方人物都看成矩形来检测两个矩形是否相交。那么如何判读两个矩形是否相交呢? 网站   相交 == !(不相交),不相交较好判断,优先判读不相交再取
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