游戏之碰撞检测

JAVA游戏之碰撞检测 碰撞检测的过程处理主要有如下三步: 碰撞检测(Collision Detection):返回两个或多个物体是否发生碰撞的布尔判断。 碰撞肯定(Collision Determination):找到物体之间实际相交位置。 碰撞响应(Collision Response):针对两个物体之间的碰撞决定采起何种操做。 矩形碰撞检测 游戏中的物体形状通常为矩形,这是规则图形。它的碰撞
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