固定渲染管线(2)

一、 简介 接续上节我们讲到的内容,我们继续对固定渲染管线的几何阶段进行分析。 二、固定渲染管线 几何阶段(GPU) 几何阶段主要负责顶点坐标变换、光照、裁剪、投影以及屏幕映射,该阶段基于GPU进行计算,该阶段的末尾得到经过变换和投影之后的顶点坐标、颜色、 以及纹理坐标。其主要工作可以概括为“变换三维顶点坐标”和“光照计算”。我们的显卡信息中通常会有一个标示为“T&L”的硬件部分,T即是Trans
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