JavaShuo
栏目
标签
Unity Shader入门精要笔记(十):Unity 的基础光照——高光反射的实现
时间 2019-12-05
标签
unity
shader
入门
笔记
基础
光照
反射
实现
繁體版
原文
原文链接
本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。 http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/74941687app 上一篇学习了基础漫反射的实现,这一篇咱们看看基础高光反射的实现。函数 基本光照模型中高光反射的计算公式:学习 从上面公式能够看出,咱们须要4个变量,入射光线的颜色和强度c(light),材质的高光反射系数m(
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity Shader入门精要 | 基础光照
2.
【Unity Shader入门精要】— Unity中的基础光照
3.
Unity3D学习(六):《Unity Shader入门精要》——Unity的基础光照
4.
《Unity Shader入门精要》 第六章 Unity中的基础光照 笔记
5.
Unity Shader入门精要笔记(八):Unity 的基础光照——概念与理论
6.
Unity Shader入门精要 第6章 Unity中的基本光照 读书笔记
7.
UNITY SHADER入门精要_学习笔记
8.
Unity Shader 基础光照
9.
【Unity Shader入门精要】— Unity Shader基础
10.
[UnityShader入门精要读书笔记]08.Unity中基础光照
更多相关文章...
•
现实生活中的 XML
-
XML 教程
•
C# 反射(Reflection)
-
C#教程
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
•
Docker容器实战(七) - 容器眼光下的文件系统
相关标签/搜索
Unity Shader
我的Unity笔记
Unity Shader实例
反射光
unity
光照
Unity入门
反光
光光
MyBatis教程
红包项目实战
SQLite教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入门
2.
Spring WebFlux 源码分析(2)-Netty 服务器启动服务流程 --TBD
3.
wxpython入门第六步(高级组件)
4.
CentOS7.5安装SVN和可视化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig对象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,问题记录
6.
一步一图一代码,一定要让你真正彻底明白红黑树
7.
2018-04-12—(重点)源码角度分析Handler运行原理
8.
Spring AOP源码详细解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python简单爬去油价信息发送到公众号
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity Shader入门精要 | 基础光照
2.
【Unity Shader入门精要】— Unity中的基础光照
3.
Unity3D学习(六):《Unity Shader入门精要》——Unity的基础光照
4.
《Unity Shader入门精要》 第六章 Unity中的基础光照 笔记
5.
Unity Shader入门精要笔记(八):Unity 的基础光照——概念与理论
6.
Unity Shader入门精要 第6章 Unity中的基本光照 读书笔记
7.
UNITY SHADER入门精要_学习笔记
8.
Unity Shader 基础光照
9.
【Unity Shader入门精要】— Unity Shader基础
10.
[UnityShader入门精要读书笔记]08.Unity中基础光照
>>更多相关文章<<