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Unity ShaderLab开发实战(二)渲染路径
时间 2020-12-20
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渲染路径决定了光照如何应用在Shader中,需要为每个Pass指定要使用的渲染路径,这样光照计算才可以被正确进行。Unity--Edit--Project Setting--Player--Other Setting--Rendering Path里可以设置,也可以在相机的渲染路径设置中覆盖Project Setting中的设置。三种(前向渲染路径(Forward Rendering
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