Unity优化总结

Unity优化总结 1.个人想说的话 在接触Unity这个软件已经有三年了,每次进行功能开发都会深感自己的技术不到位,于是萌生了想写博客来总结对Unity一些了解。 为什么写优化点呢?说是优化点,更应该换个称呼叫做注意点,以前开发总是就会忽略一些问题,造成后期代码维护、拓展都有很大的问题,痛并思痛,于是个人养成了编码习惯: 为什么开发这个模块(功能)? 这个模块(功能)可能用到哪些技术? 这些技术
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