Unity优化总结

    咱们的游戏已经在wp八、ios和android平台上线了。这是我作的第一个Unity项目,期间遇到过很多困难和挫折,可是我和小伙伴们一路摸索,如今,游戏已经上线一段时间,而且很稳定。对于Unity,我一直在项目中学习,我会写一系列的文章记录本身的学习,欢迎看到文章的朋友多多交流。android     项目中后期,我作了一些优化工做,这里记录总结一下。ios 1、纹理压缩格式性能优化  
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