Unity加载本地资源

以前加载本地电脑文件都是经过www加载,可是新版Unity已经不支持这个API了。看了一下提醒,说是让用UnityWebRequest代替。命名空间一样是NetWorking,整理了一下加载经常使用资源的方式。ide 1.加载本地文档测试 IEnumerator LoadFile() { UnityWebRequest request = UnityWebRequest.G
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