Unity Addressables跨工程加载资源

Unity Addressables跨工程加载资源 工程配置 经过 输出工程 进行资源打包,而后在 加载工程 中进行跨工程资源加载。须要对两个工程进行如下设置:web 在 Assets/AddressableAssetsData/AddressableAssetSettings.asset 文件的 Catalog 栏目中,启用 Build Remote Catalog 选项,而后设置 Build
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