Unity工程资源提取其实仍是很方便的,网上也有不少相关介绍,好比雨凇就专门写了一遍关于破解Unity资源的文章(http://www.xuanyusong.com/archives/3618),固然即便有傻瓜式教程,也不免会踩一些坑,下面记录一下这两天破解Unity资源的工程。java
disunity是一款开源项目,java语言写的,轻量级,传言简单易用,然而并很差用,git
1.disunity5.x版本命令如未尝试都不成功,老是报出以下问题:github
2.disunity3.x 使用仍是比较顺利的,可是并无破解彻底,一部分贴图并无被提取出来,并且每张贴图有不少mip图集,整体破解结果并很差。c#
如破解结果:工具
这个工具也能够顺利提取资源,可是使用也挺方便,可是提取的资源也不是十分使人满意。不过最新版本听说支持Unity5.x,具体没继续尝试了。spa
Unity Studio十分强大,能够在直接预览资源,可是导出的贴图文件时dds格式,并且导出的贴图是“倒的”,两个难点:dds转png或者jpg 、 把图片反转。3d
使用方法十分简单,只要File—>选择解压包目录assets\bin\Data就能够了,以后就能够看到资源列表了:code
以后就能够导出资源了,Unity Studio导出的贴图是dds格式,须要转换其余格式,这里推荐DDS Converter,使用也很简单,可是,可是,可是……转换后的贴图居然是倒着的orm
这里就有第二个问题,处理图片倒位问题,这里彷佛就没什么工具能够用了,不过简单思考一下也能够找到解决办法。既然图片是倒的,那只须要把像素点上下反转一下就能够的,按照这个想法就用c#写了一个简单的工具,也就实现了正常的图片,贴一下代码:blog
namespace WindowsFormsApplication1 { class HandleImage { static string loadPath = @"E:\NewProject\Test\rst\"; public void HandleImg() { string[] files = Directory.GetFiles(loadPath); for (int i = 0; i < files.Length; i++) { Bitmap img = new Bitmap(files[i]); Bitmap bTemp = RevPicUD(img); Save(bTemp, files[i]); } } //上下翻转 public Bitmap RevPicUD(Bitmap mybm) { int height = mybm.Size.Height; int width = mybm.Size.Width; Bitmap bm = new Bitmap(width, height); int x, y, z; Color pixel; for (x = 0; x < width; x++) { for (y = height - 1, z = 0; y >= 0; y--) { pixel = mybm.GetPixel(x, y);//获取当前像素的值 bm.SetPixel(x, z++, Color.FromArgb(pixel.R, pixel.G, pixel.B));//绘图 } } return bm; } //左右翻转 public Bitmap RevPicLR(Bitmap mybm) { int height = mybm.Size.Height; int width = mybm.Size.Width; Bitmap bm = new Bitmap(width, height); int x, y, z; //x,y是循环次数,z是用来记录像素点的x坐标的变化的 Color pixel; for (y = height - 1; y >= 0; y--) { for (x = width - 1, z = 0; x >= 0; x--) { pixel = mybm.GetPixel(x, y);//获取当前像素的值 bm.SetPixel(z++, y, Color.FromArgb(pixel.R, pixel.G, pixel.B));//绘图 } } return bm; } public void Save(Bitmap bitMap , string path) { path = path.Replace("rst", "handled"); bitMap.Save(path, ImageFormat.Jpeg); } } }
处理完上面的问题,贴图就算基本正常了,如图:
哈哈,到这里资源提取就算基本成功了,可是……仍是有个问题,就是alpha通道丢失了,想了好久并无找到解决办法,只能用ps抠图了,汗……若是有大神有办法完美解决这个问题,还请留言赐教一下哈
附上dds转换工具和Unity Studio 工具下载:http://files.cnblogs.com/files/lixiang-share/UnityResTools.zip