光影实时渲染总结

  1.1 直接光照实时渲染 (直接光照:表示直接从光源发射出来照射到物体表面后,光线经过物体表面的一次反射后直接进入摄像机) 1.1.1Lambert光照模型 (光照模型:模拟物体表面的光照明物理现象的数学模型) (1)概念: lambert光照模型属于经验模型,主要用来模拟粗糙物体表面的光照现象。模型假设物体为理想的漫反射体,只产生漫反射。   (2)出处: 1970年,Lambert光照模型
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