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Unity Shader编程 (一)简单凹凸贴图和自选边缘颜色和强度的shader编写
时间 2019-12-06
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unity
shader
编程
简单
凹凸
自选
边缘
颜色
强度
编写
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原文链接
代码转自: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 做者:毛星云(浅墨) 编程 Shader "浅墨Shader编程/0.TheFirstShader" { //-------------------------------【属性】-----------------------------------------
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