Unity Shader - Heightmap 高度贴图

目录:Unity Shader - 知识点目录(先占位,后续持续更新) 原文:Heightmap 版本:2019.1 Heightmap 高度贴图(也称为视差映射)是一个类似于法线映射的概念,但是这种技术更复杂,因此性能也更昂贵。高度贴图通常与法线贴图一起使用,通常它们用于想给表面定义一个很大的凹凸效果使用。 当法线贴图纹理修改表面的光照时,视差高度贴图又进一步修改了,以达到一种表面的遮挡效果。离
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