cocos2dx -lua 物理引擎碰撞检测

文章目录 效果图如下 下面是main.lua文件的完整代码,单击屏幕任意一点会创建一个精灵,精灵之间相互碰撞后产生回调事件。 local MainScene = class ("MainScene",function() return display.newScene("MainScene",{physics = 2}) end) function MainScene:ctor()
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