unity物理引擎--Collider(碰撞器)

碰撞器可以实现的功能:字面意思,让两个物体碰撞(即物体接触不会穿过物体)并可以产生一个碰撞事件 一般来说创建一个物体时系统会自动匹配相应的Collider(碰撞器) 但只是对系统自带的物体来说,下面说一下如何添加/修改碰撞器       unity自带的物理系统中带有多个碰撞器,Box(盒子),Sphere(球形),Capsule(胶囊)等 一般对物体添加碰撞器,系统会默认根据物体形状自行调整(但
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