C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四)实现2D人物动画①

      通过前面的学习,我们掌握了如何动态创建物体移动动画,那么接下来我将介绍WPF中如何将物体换成2D游戏角色,并通过使用前面所讲的DispatcherTimer计时器来实现2D人物角色的各种动作动画。     动态实现2D人物角色动画目前有两种主流方法,下面我会分别进行介绍。     第一种方法我称之为图片切换法,准备工作:首先通过3DMAX等工具3D渲染2D的方法制作出角色,然后将角色每
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