Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画

原理 看过前篇的朋友,一定能猜到这篇的内容了,2D人物动画,这是一个老生常谈的话题,很多人都写过或者提供过类似的代码,本文还是遵守着重原理,代码次之的原则。下面是根据以前自己学习的时候学习“深蓝色右手”WPF游戏教程的“WPF/Silverlight动画及游戏系列教程”,先结合Unity3d技术改编的原理文字 动态实现2D人物角色动画目前有两种主流方法,下面我会分别进行介绍。       第一种方
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