unity 2D动画不补帧

因为美术成本问题,想利用unity的动作系统自己制作2D动画,把人物和武器分开,以后也方便做武器替换 制作过程中发现一个很奇葩的问题,因为2D动画图片少,武器是通过录制方式录制的,U3D自行补帧导致武器动作和人物动作分离       这张图可见已经歪到不知道哪里去了。   网上查询好久很少这方面的资料,详细查看关于这方面的资料最后自己解决。   查看动画中的Curves曲线图   全部设置成不补帧
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