unity 2D游戏开发 制做帧动画的两种方法

本小主在这里给你们分享一下unity 2D游戏开发中制做帧动画的两种方法。数组 比较简单,一学即会。动画 方法一:3d 是用代码控制:code 先建立一个2D工程。导入图片资源,并设置texture的texture type为sprite,看下图:blog 1.拖一张背景图进去,再拖一张人物的Sprite进去游戏 制做精灵帧动画,其实就是改变上图中方框1的SpriteRenderer的Sprite
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